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交互设计三条设计准则

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交互设计三条设计准则

之所以要说到设计风格要从具象到抽象, 从物质到精神境界的升华, 那是因为具象与抽象, 精神与物质是相对而言的, 是两个极端, 这对设计者来说是个跨越性的转变. 我们所说的设计风格其实是设计者思想的体现, 也就是说它的转变实际上是一种思想的转变, 具象实际上都是最为初步的设计思维映射, 抽象却是提取自具象实物中的某些元素经过设计者思维的转变而成为不存在于现实世界一种的构想, 这种的构想可以说是精神的. 但要进行如此的转变却不是短期内能够轻易实现的, 这需要建立在扎实的具象绘画功底之上, 并且对现实生活有着深刻理解和体会, 才会产生出设计者独有的个性与情感, 这种能够反映出设计者精神境界的个性与情感就是我们所要追求的设计风格.

我们的设计是融入我们个性与情感的最有效的表达方式!对于设计必须要融入传统! 结果我们看到的更多的都是牵强附会, 为了传统而传统, 滥用的结果只能是糟蹋传统, 而不是发扬传统! 从而找不到丝毫意大利传统的身影, 依然对当今世界产生重要影响.卸下“中国传统”的担子, 做自己最想做的设计!

目前的我还处于一个特殊时期, 日本有适合它本国国情的设计双轨制,以专业设计人员的身份参与各项以GUI设计为主的实际项目.可能坚持这样的设计双轨制相互之间会有些难以把握, 不过我是分别对其采取不同的设计方法: 以专业设计人员身份参与GUI设计项目时, 我会更加尊重同行与客户的意见和建议, 坚持以可用性为主, 追求细节. 虽然是实际项目, 但我也会尽量融入一些特别的, 有意味的东西在设计之中!

坚持当前的设计双轨制是我根据自身情况而定的, 它们之间不但不会冲突, 有时还会起到一些相辅相成的作用, 相互影响和促进, 这有利于我设计水平的提高!